《游戏设计快乐之道》:爱情的本质是游戏

《游戏设计快乐之道》:爱情的本质是游戏

游戏设计师Raph Koster在他的经典之作《游戏设计快乐之道》中,向我们揭示了游戏背后的思维逻辑与人文理念,带给我们的思考不仅仅是游戏本身,而是激发了我们探寻人生本源的兴趣。

关于游戏的定义,书中有好几个,比较喜欢梅尔说的:“游戏是一系列有意义的选择。”

亚当斯和罗林斯的定义似乎又将游戏的过程阐述得更为具体:“在模拟环境中一个或多个有因果联系的系列性挑战。”

爱情也是一样。

为什么有的人举重若轻地享受着美好甜蜜的爱情?为什么有的人爱得撕心裂肺依然两手空空?

游戏的视角看爱情,“玩家”的心态论异同。

《游戏设计快乐之道》:爱情的本质是游戏

01

从两者的相似中细观爱情

单机版游戏固然也能让我们放松,但有点像独自跑步那种寂寞的生理挑战,并不能带来持续的快乐。

人具有很强的社会属性,游戏产生的社交行为经常是令人欲罢不能的愉悦,正如爱情。

荷尔蒙爆棚的年代,情感的需求如此强烈。那些接踵而来的诱惑、那些缠绵不断的沉迷、那些目标对象的频繁更替,与其说是一种成熟的必经训练,不如说本质上就是一场游戏。

只是此游戏,非彼游戏,不是玩弄情感,而是体验成长。

a. 爱情和游戏都需要设计和不断迭代

设计意味着经营,迭代蕴含着创新。

很难想象一段缺乏新鲜感的爱情会开花结果,正如一款从不升级的游戏迟早会被淘汰。

有些人以为步入婚姻殿堂就是赢了游戏,让爱情在寡淡中潦草收尾;

而有些人是天生的“玩家”,在爱情中如鱼得水,总能保持一定的热度,情深意浓。

b. 爱情和游戏都需要适度的对抗

棋逢对手的势均力敌才能将游戏一直玩下去并能胜出,实力悬殊肯定很难走远。

爱情就像一场你追我赶的赛跑,适度的对抗是增进感情的催化剂,推一把,拉一下,远一点,近一些,才是爱情的乐趣。

c. 爱情和游戏都需要合作与默契

爱情和游戏都是人际交往行为,只有积极乐观的情绪才能感染对方,只有同理心才能共赢。

两个游戏玩家可能未曾谋面,因为目标一致、水平旗鼓相当,也能配合默契。

两个萍水相逢的人也需要具备一定的天然默契指数,以及共情的能力,才有机缘携手走下去。

恋爱过程是一场“婚姻关系模拟”的游戏,是否能够赢得爱情,在于男女双方是否真正心有灵犀。

爱情与游戏中,太自我的人,终将出局。

《游戏设计快乐之道》:爱情的本质是游戏

02

从两者的差异中体验爱情

爱情与游戏彼此纠缠又有着显著的区别:

a. 游戏一场虚拟的体验活动,而爱情是真实世界中产生的情感共鸣。

无论是线上还是线下,游戏终究是游戏。

游戏中的失利可能会让你损失时间、精力与购买装备皮肤的金钱,但爱情一旦失去,会带来除时间、精力与金钱之外的精神上的巨大痛苦。

游戏或许可以复活,大不了再换一个重新玩,而爱情常常会留下“曾经沧海难为水”的遗憾与心结。

情感的成本太高,我们可以为了体验各种玩法去尝试不同的游戏,却不能为了体验各种爱情去不停地恋爱。

b. 游戏更容易量化和分类,而爱情是模糊的、微妙的

游戏有量化的积分机制、晋级机制与输赢机制等,也有各种不同的类别,以适应不同的人群与场景。

而爱情产生的时机从来都是无法预测的,情感的深浅从来都是无法衡量的,双方所用的招术也是无从判断的。

c. 游戏关注的是人的外部行为,而爱情探究的是人的内在情感

游戏的玩家是可以通过刻意练习提高游戏技能的,但爱情面对的是最复杂的人性,很难有章可循。

爱情只有感性体会、理性认知相结合,才能慢慢学会分辨出情感的真伪,判断出那个人是否合适自己。

游走在爱情与游戏的天平两端,刺激中找寻支点,得失间求得平衡。

《游戏设计快乐之道》:爱情的本质是游戏

03

从游戏的创新设计学会如何去爱

一款既能带来快乐又能引发思考的游戏是大家都喜欢的,一段琴瑟和鸣的完美爱情更是我们最期待的。

游戏的创新设计主要体现在有创意、有内涵和兼容性强,才是能够火爆的基础。

a. 有创意:具有启发性,能够发人深省

游戏是真实情境的模拟体现,游戏的目标具有一定的抽象性。

游戏的过程是立体的和全方位的,为了赢,我们不得不重新检验看待世界的角度。

爱情中,我们不再拘泥于自身的想法,会不知不觉地从对方身上吸取精华,同时也努力地完善自己,尽可能让别人也在这段关系中得到滋养。

b. 有内涵:每次重玩的时候,都能有不一样的体验

正如大多数举世闻名的艺术作品都基于真善美,大多数成功的游戏往往也基于相同的元素。

越经典,越恒久;越单纯,越美好。

真心相爱的两个人,每次交流的时候,都会在对方身上发现新的惊喜,随着时间的流逝,会变得更加隽永,更值得回味。

爱上一个对的人,也要保持自身的神秘感,不能让对方有“游戏通关”的感觉,才能历久弥新。

c. 兼容性强:有一定自由度,有发挥的空间

把游戏设计得太难或太容易都很难满足玩家。

同样,爱情太严谨或太松散都不是正确的做法。

游戏中如果能按自己喜欢的方式去操控,并存在多种作战方式,容错率强,是不是会更开心?

爱一个人,也鼓励不同的解读,不给对方贴标签,不给爱情设定条条框框,不因为爱情而越界,更不能因为爱情而丢失了自己的边界。

玩出创意,爱出精彩。游戏是恋爱的壳,真情才是游戏的魂。

《游戏设计快乐之道》:爱情的本质是游戏

游戏中的操控感,就是爱情中的话语权。

从爱情的角度而言,我们应该是游戏的设计者,而不仅仅是玩家。

在爱情的世界里,我们的掌控要体现在过程。过分计较结果的输赢,往往会错过了沿途的风景。

愿你成为一个爱情的好“玩家”,赢得快乐,收获爱情。

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(图片源于网络)

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