《方舟生存进化》很有科学性?游戏设计理念符合驯服方法论

《方舟:生存进化》可以成为沙盒生存游戏的鼻祖,也是有其独特的魅力的。这款游戏不仅囊括8大游戏元素,它的基建系统,驯服机制等等玩法也相当精彩。并且,沙盒游戏《方舟:生存进化》还非常具有科学性,它的游戏设计理念甚至符合了驯服方法论。

《方舟生存进化》很有科学性?游戏设计理念符合驯服方法论

看看这个学者总结出来的"自然界生物驯服驯服方法论",大家就会发现,方舟游戏的游戏设计理念基础也是基于此理论的。这种"驯服方法论"有三大核心:第一,利用幼龄动物的可塑性可以更好的进行驯化操作;第二,可进行循序渐进的驯化法;第三,驯服自然界生物,人类可通过已驯个体来完成间接驯化的目的。

《方舟生存进化》很有科学性?游戏设计理念符合驯服方法论

看看这核心三要素,《方舟:生存进化》的驯服游戏设计恰巧也实现了。在方舟游戏,玩家既可去征服成熟期恐龙,也可偷来龙蛋亲自孵化,然后养成小恐龙。这种"幼龄动物驯服法"也能达成驯服效果,并且,玩家的死亡风险系数也大大降低了。

《方舟生存进化》很有科学性?游戏设计理念符合驯服方法论

在《方舟:生存进化》游戏,玩家也可以通过"已驯个体来达成间接驯化的目的"。玩家如果驯服了雌雄生物,你甚至可以组织它们繁衍交配,然后产出精英种。这种精英品种,就可以交给玩家来养成了。除此之外,玩家利用基建系统修建囚龙屋等陷阱,也是为了可以循序渐进的驯服恐龙啊。

《方舟生存进化》很有科学性?游戏设计理念符合驯服方法论

各位玩家大佬,大家在《方舟:生存进化》游戏还有什么新发现?欢迎大家在评论区积极留言~

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