游戏CG设计入门指南

  游戏CG设计是一个令人兴奋,令人振奋和多方面的领域,具有广阔的工作前景。但是,成为一名专业的游戏CG设计师可能是一个令人难以置信的职业。热情,耐心和毅力至关重要!

  如果您准备迎接挑战,请继续阅读以了解该行业的全部内容,并从屡获殊荣的游戏CG设计师,微软,EA和育碧等主要工作室的主管Troy Dunniway 获得第一手见解。

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使命召唤:黑色行动IIII,动视

什么是游戏CG设计?

  游戏CG设计属于视频游戏开发的广泛领域,是指使用创造力和设计来开发用于娱乐或教育目的的游戏。它涉及创建引人入胜的故事,角色,目标,规则和挑战,以推动与其他角色,用户或对象的互动。

  每个游戏都包含许多不同的游戏系统,机制和功能,它们共同为玩家创造了一种有趣且引人入胜的体验。” “游戏中的几乎所有事物都是设计师或团队中某些人的有意识选择”

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全球市场收入5年增长预测

游戏CG设计师会做什么?

  游戏CG设计师是负责使游戏栩栩如生的创意驱动程序。它们通常是作家,艺术家和程序员之间的交叉。

  这是一项跨学科的工作,通常需要您了解所有内容。这不只是玩游戏和拥有创意。您需要了解如何将创意应用到游戏CG设计的许多不同且经常相互冲突的领域;但是您必须了解如何设计,设计内容,何时设计每个功能,为什么要设计自己要设计的东西。

  了解如何开发游戏系统,使事物变得有趣的理论以及所有这些系统如何协同工作是成为游戏CG设计师的最基本要求。

  并不是每个设计师都是技术精湛的人,但是要想在大多数团队中工作,您需要在技术游戏CG设计和编程的某些基本方面有扎实的背景。

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Dota 2,气门嘴

  除了技术技能,您还必须是具有一定艺术水平的优秀讲故事者。

  大多数游戏和玩家体验的核心是玩家互动的世界,地图和关卡。这些神奇的地方吸引了我们的想像力,游戏CG设计入门指南https://www.aaa-cg.com.cn/art/2095.html我们喜欢探索的地方,有时甚至经过战斗,在我们冒险并最终杀死邪恶的恶棍时承担挑战性的任务,以期希望我们摆脱某些可怕的命运。

  “要从'好'设计师转变为'伟大'设计师,请学习艺术与游戏CG设计如何相交,以及做好工作需要具备哪些艺术技能。艺术和视觉技巧不仅对构思和概念很重要,而且除了在最终产品中看起来漂亮外,还具有许多其他用途。”

  虽然工作根据工作室的大小而有所不同,但职责可能包括:

  1、发展故事情节,角色背景故事和对话

  2、开发游戏玩法,规则和计分系统

  3、确定难度等级

  4、建立界面和环境

  5、关卡与世界设计

  6、编程/脚本

  7、数字编辑

  8、图像渲染

  9、测试中

  您还需要成为一个出色的沟通者,可以清楚地传达一个故事或信息,使您的玩家参与其中并激发他们采取行动。您必须知道如何表达简单的想法,说服人们相信您的想法以及给出和接受反馈。

  这是陈词滥调,但是好主意只是一毛钱。能够执行这些想法并将其做好,这实际上更为重要。您不仅需要学习如何构思,还需要学习如何验证您的想法并将其表达给队友,以帮助您按时,不受限制地进行构想。

  作为一名游戏CG设计师,您通常处在一切之中,大多数人认为他们知道如何制作游戏,这意味着团队中和团队外的几乎每个人都可能会尝试提出意见,建议和建议。反馈您的工作。

  对营销的了解也将帮助您在这一角色中脱颖而出。

  您需要了解营销和销售,尤其是如何销售和营销游戏。考虑如何吸引人们使用您的产品,如何保持人们的参与度以及如何通过您的产品获利。这适用于从独立到移动到AAA的所有内容。

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史诗般的游戏 Fortnite Battle Royale

  流派和子流派

  动作,射击,格斗,MMO(在线多人在线),体育,冒险,RPG(角色扮演游戏)……列表很长,尤其是当您考虑了子类型时!

  设计师倾向于专门从事某种类型的游戏。最大的挑战之一是每个平台,游戏类型和类型都有不同的规则,要求和游戏语言。

  虽然在不同类型之间切换并不罕见,但是拥有20年射击游戏风格经验然后转而从事体育运动的人将面临巨大的学习曲线,需要花时间学习一种新语言,进行研究,弄清楚规则等。

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育碧《刺客信条:奥德赛》

工作机会

  要在行业中获得出色的工作,需要艰苦奋斗和奉献精神。奖励当然是,以制作视频游戏为生!

  您将需要具备一些技术知识和艺术技能,并且需要了解如何使某些事物变得有趣,吸引人,可货币化以及使玩家沉迷。

  作为一个如此多元化的行业,您可能需要戴很多帽子。在大型工作室中,您的工作重点可能比在拥有少量员工的小型工作室中要窄。例如,像Ubisoft或EA这样的由5至10名员工组成的团队的运营方式将与拥有1000名员工的团队完全不同。

  还需要注意的是,如果您正在学习游戏CG设计,则不一定会成为“游戏CG设计师”。有许多不同的工作可供选择,并且随着技术的发展日新月异,新工作一直在创造。

  其中一些角色包括:

  1、游戏作者

  2、故事情节开发人员

  3、游戏美术师

  4、内容设计师

  5、程序员/系统设计师

  6、世界或 关卡设计师

  7、用户界面设计师

  8、初级或首席设计师

  9、创意总监

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万代南梦宫娱乐公司 Dragon Ball FighterZ

  软件(游戏引擎)

  有多种软件可供选择,某些软件比其他软件需要更多的编码技能。

  但是,如果您想专业地制作游戏,则希望学习大型工作室正在使用的行业标准游戏引擎,例如Unreal Engine或Unity 3D。它们是免费的工具,可以减轻您的学习难度,并可能增加您被录用的机会。

  这里有5个免费的入门工具:

  1、Unity 3D

  2、虚幻引擎4

  3、GameMaker Studio 2

  4、构造3

  5、戈多引擎

期望薪值

  根据Payscale的说法,游戏CG设计师的平均工资为63,838美元,而潜在客户的薪水可以超过93,926美元。

  薪金在很大程度上取决于经验,工作地点,工作室和行业的规模,并且可以高于或低于这些平均水平。高级和技术设计师凭借多年的经验和知识可能会超过该范围的最高水平。

进入该行业的4个技巧

  1.全面了解流程

  通过流程设计的游戏比随机组合的游戏更有可能获得成功。” “通过了解工具,整体设计过程和游戏的“整体”,您将更有可能创造出出色的产品并在行业中取得成功。

  很多人,特别是较小的开发人员,喜欢使用更多的敏捷开发技术,这些技术与过程和文档无关,而更多地与构建事物有关,但是,像EA,Microsoft,Sony和Ubisoft这样的大公司都是高度流程驱动的,并且需要大量的文档,这是他们一次又一次地取得成功的重要组成部分。

  通过尽可能多地阅读游戏CG设计和开发的不同过程,各个阶段以及随着不同类型,平台和团队规模而变化的过程,开始像AAA老师专业人士那样思考。

  了解您应该如何构建以及如何构建文档和原型,以及如何从构想到原型再到完成及其他。

  2.紧贴趋势

  每个平台,游戏类型和游戏类型都有完全不同的规则和要求。通过放置不同类型的游戏,订阅行业新闻并阅读评论来熟悉细微差别。充分利用YouTube和Twitch上的内容。

  3.制作精彩的演示卷轴

  您的演示卷轴是您进入该行业的通行证。为您的演示卷轴挑选一些工作并尽力完善它们。显示多功能性和您的流程。请保持简短(不到2分钟!),并确保您的联系方式在此!

  随着您对不同类型的游戏CG设计的更多练习,例如,您可能会发现自己更偏向于构建关卡或世界。如果这是您最终想要从事的工作,请包括能反映您主要兴趣的工作。

  确保允许您公开包含的作品公开展示,并且不受NDA(保密协议)的约束。还请仔细考虑音轨选择,因为您不希望音乐从工作中分散注意力。

  4.教育

  如果您还没有足够的内容来观看演示卷,请考虑提高技能。

  在线教程是开始学习的好地方,但是,如果您想使自己的技能达到专业水平,并希望获得了解雇主所需的行业专家的反馈,请研究更正式的游戏CG设计课程。

  AAA教育的游戏CG设计文凭由行业导师讲授,这是一本以职业为导向的课程,可帮助您为该行业的成功职业做准备。您将学习用于控制台,PC,移动,电子竞技和多人游戏的高级游戏CG设计,并获得使用Unity和Unreal Engine制作自己的可玩关卡的动手经验。

游戏CG设计的未来

  全世界估计有25亿游戏玩家,游戏行业非常强大,并且继续逐年增长。根据市场研究公司Newzoo的数据,2019年全球市场收入预计将达到1521亿美元(比2019增长9.6%)。

  在一个不断变化的趋势驱动的行业中,很难预测即将发生的事情。但是,当今的技术已为世界各地的人们带来了更多玩游戏的机会,并且为个人创造和发行自己的游戏提供了前所未有的机会。

  这是一个蓬勃发展的行业,并且没有放缓的迹象。

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